¡Qué tal a todos!, ¿jugando Judgment?, ¡ya lo creo!.
El día de hoy, y a poco tiempo de la salida de Judgment, traigo información acerca de un descargable lanzado el día de hoy para el multijugador del juego, el cual afortunadamente es... ¡gratis!. Y ni siquiera necesitaremos tener el pase VIP ni ninguna otra cosa para poder también disfrutarlo.
Su nombre es DDC Haven, pero... ¿qué contendrá?, a continuación lo explico:
EJECUCIÓN
Igual y como lo conocíamos desde Gears 1, 2 y 3, el modo Ejecución vuelve en Judgment, compensando que en los otros modos multijugador no hay ni derribos y por consiguiente, no ejecuciones, ¡en este si las hay!. Ejecución consiste en una vida por ronda, por lo que si mueres, deberás esperar hasta la siguiente. Pero eso no lo es todo; si consigues derribar a alguien a larga distancia y tratas de matarlo, no podrás hacerlo, ya que como el nombre del modo lo dice, deberás hacerlo con una ejecución o bien, con un disparo a quemarropa. Y si logran abatirte, no te preocupes, si tienes un amigo cerca, este podrá reanimarte.
Algo bastante bueno del modo es que también podremos jugarlo sin línea, es decir, sin conexión al juego en línea, por lo cual podrás probarlo aunque no tengas una cuenta XBOX Live Gold.
REFUGIO
Refugio es un nuevo mapa multijugador, ubicado probablemente en la ciudad de Halvo Bay, en la cual la temporada de frío está en su auge, por lo cual veremos nieve y niebla por doquier. El mapa cuenta con diferentes construcciones de gran tamaño, así como partes en las que se está a la intemperie. El mapa cuenta también con algunas salas en las que se pueden tener grandes combates entre jugadores, haciéndolas muy importantes dentro de juego.
A diferencia de lo que algunos podrían pensar, en el juego se puede jugar cualquier modo de juego, y no solamente Ejecución.
¿Qué opinas del nuevo mapa?, ¿crees que ejecución es un grandioso modo de juego?
-Gearsfan
31/3/13
22/3/13
¡Judgment está aquí!, Carcasa gratuita
¡Qué tal a todos!, ¡Judgment ya está aquí!, ¡Confía en tu instinto!.
La nueva y tentadora Campaña nos dará a conocer por lo que Kilo pasó 30 días después del Día de la Emergencia, cuando los ataques Locust apenas comenzaban y todo constaba de destrucción y muerte. Podremos saber porque es juzgado el pelotón, así como quien fue Karn y como logaron detenerlo después de tanta devastación.
Pero eso no lo es todo... Podremos disfrutar de los nuevos modos Invasión (OverRun) y Supervivencia, el cual reemplaza a Horda. Todos contra Todos y Dominación serán de los más desafiantes, no ganarás fácilmente, ¡Prepara tus armas!. Y el regreso de Duelo por Equipos hará que tu y tu pelotón se cuiden los unos a los otros de el equipo contrario que penará lo mismo que tú: eliminarte.
¡Y aún mejor!, para celebrar la salida de Judgment y complacer a los fans, al jugar el evento de la semana (Dominación con Breechshots), una carcasa será regalada: Equipo Plasma. Ya antes vista, esta carcasa tiene rayos que pasan sobre de sí, los cuales crean un efecto genial. Cabe destacar que el arma se pinta del bando del portador: CGO-Azul, Locust-Rojo.
¿Emocionado?, ¡A jugar!.
- Gearsfan
La nueva y tentadora Campaña nos dará a conocer por lo que Kilo pasó 30 días después del Día de la Emergencia, cuando los ataques Locust apenas comenzaban y todo constaba de destrucción y muerte. Podremos saber porque es juzgado el pelotón, así como quien fue Karn y como logaron detenerlo después de tanta devastación.
Pero eso no lo es todo... Podremos disfrutar de los nuevos modos Invasión (OverRun) y Supervivencia, el cual reemplaza a Horda. Todos contra Todos y Dominación serán de los más desafiantes, no ganarás fácilmente, ¡Prepara tus armas!. Y el regreso de Duelo por Equipos hará que tu y tu pelotón se cuiden los unos a los otros de el equipo contrario que penará lo mismo que tú: eliminarte.
¡Y aún mejor!, para celebrar la salida de Judgment y complacer a los fans, al jugar el evento de la semana (Dominación con Breechshots), una carcasa será regalada: Equipo Plasma. Ya antes vista, esta carcasa tiene rayos que pasan sobre de sí, los cuales crean un efecto genial. Cabe destacar que el arma se pinta del bando del portador: CGO-Azul, Locust-Rojo.
¿Emocionado?, ¡A jugar!.
- Gearsfan
13/3/13
Judgment: Trailer de lanzamiento
¡Hola a todos!, ¡faltan solo semanas para Judgment!. Y al respecto (y un poco tarde), Epic Games y People can Fly finalmente han lanzado el trailer oficial del juego, el cual nos muestra los momentos con más acción, así como lo que las compañías de videojuegos dicen acerca de este. No hay mucho que decir, ya que casi todo lo que se pudo ver lo hemos visto ya, pero aun así destaquemos algunas cosas:
Juicio interrumpido
A inicios y durante varias partes del trailer, puede verse gran parte de la Campaña, en la cual se muestra al escuadrón Kilo siendo juzgado. Pero inesperadamente, durante el juicio un ataque Locust toma por sorpresa a los que lo están presenciándolo, así como al escuadrón. Puede verse que varios Drones, sus variantes (Jinete, Localizador...) y algunos Granaderos arrasan con los Guardias Ónice que resguardaban el lugar. Kilo entra en acción y se les puede ver disparando armas. De esto también destaca que en una escena, Cole está luchando en un Duelo de Motosierras contra un Localizador, pero curiosamente este sostiene el Lancer de lado, de tal forma que el arma está siendo destruida por la Motosierra. Esto puede decirnos que Cole es principiante en la guerra, ya que se dedicaba al Thrashball, un deporte.
Halvo Bay en llamas
Aunque ya lo habíamos visto numerosas veces antes, nuevamente nos muestran en el trailer a Halvo Bay, la ciudad donde se desarrolla el videojuego, siendo atacada y quedando en llamas. Esta vez, se puede ver un poco más de lo que lo ha provocado, además de los Locust. En cierto momento, una bomba posiblemente CGO es tirada en plena ciudad, causando destrucción. Además, puede verse también al Shibboleth lanzando fuego de su hocico para quemar parte de la ciudad.
Aparece también en una escena a Cole y a Baird mirando la devastación del lugar, esto puede indicarnos que deberán posiblemente cruzar por todo eso, arriesgándose al máximo.
Ejecuciones
Nos muestra también algo que a todos nos gusta hacer mientras jugamos: Ejecutar. Aunque ya habíamos visto todas, siguen siendo sorprendentes. Las que se pudieron ver son: Booshka, Carga Retro (Lancer Retro), Motosierra (Lancer) y el Breechshot, cada una con su toque sanguinario y cool.
Y para que tu también quedes asombrado con el gran trailer de Judgment, lo puedes ver dando click en el enlace a continuación (recuerda verlo en Alta Definición):
http://www.youtube.com/watch?v=R9Jof28jANY
¡Falta menos de una semana para Judgment!
- Gearsfan
Juicio interrumpido
Halvo Bay en llamas
Aunque ya lo habíamos visto numerosas veces antes, nuevamente nos muestran en el trailer a Halvo Bay, la ciudad donde se desarrolla el videojuego, siendo atacada y quedando en llamas. Esta vez, se puede ver un poco más de lo que lo ha provocado, además de los Locust. En cierto momento, una bomba posiblemente CGO es tirada en plena ciudad, causando destrucción. Además, puede verse también al Shibboleth lanzando fuego de su hocico para quemar parte de la ciudad.
Aparece también en una escena a Cole y a Baird mirando la devastación del lugar, esto puede indicarnos que deberán posiblemente cruzar por todo eso, arriesgándose al máximo.
Ejecuciones
Nos muestra también algo que a todos nos gusta hacer mientras jugamos: Ejecutar. Aunque ya habíamos visto todas, siguen siendo sorprendentes. Las que se pudieron ver son: Booshka, Carga Retro (Lancer Retro), Motosierra (Lancer) y el Breechshot, cada una con su toque sanguinario y cool.
Y para que tu también quedes asombrado con el gran trailer de Judgment, lo puedes ver dando click en el enlace a continuación (recuerda verlo en Alta Definición):
http://www.youtube.com/watch?v=R9Jof28jANY
¡Falta menos de una semana para Judgment!
- Gearsfan
6/3/13
Judgment: Agallas de Gears [Multijugador]
¡Hola soldados Gears!, ¡menos de un mes para Judgment!, ¿emocionado?. El día de hoy les traigo un nuevo análisis, esta vez sobre el segundo vídeo de Agallas de Gears de Gears of War: Judgment, que salió hace cerca de una semana. Este habla sobre Multijugador, y del que además nos dá una esperanza escondida sobre algo que en mi opinión me molestó cuando lo anunciaron, de la cual les hablaré en unos momentos. Comencemos:
"Aquí Baird, Teniente Damon Baird mejor dicho. Soy el Gear que supervisa que se respeten las reglas, pero aún hay cosas con las que no he tratado porque no se han visto. Echémosle un vistazo al Multijugador"
ARMAS
Granada pegajosa
En Judgment, ahora las Granadas no podrán adherirse a las paredes ni a los enemigos. Pero por suerte, tenemos algo aún más preciso y algo difícil de lograr: pegar Granadas de Fragmentación. Para adherírselas a alguien, tan solo necesitamos atinarle a cualquier parte de su cuerpo y detonará, haciéndolo pedazos. ¡Pero cuidado!, cualquiera a su alrededor, incluyéndonos a mi y a ti, nos podrá dañar o matar también la granada, así que, ¡aléjate un poco!.
Granada de Reconocimiento
Así es, tenemos un nuevo tipo de granada. Esta ya había sido mostrada para OverRun, pero se desconocía si estuviese disponible en otros modos, ahora sabemos que sí. Esta granada actúa como un pequeño radar. Al caer, creará un área invisible para los demás que te permitirá ver quien o quienes se encuentran cerca, incluso por detrás de las paredes. Una forma muy buena de preparar una estrategia, ¡pero cuidado con que la preparen contra ti!.
Gran arsenal
Ahora, con las nuevas armas añadidas, la experiencia del Multijugador será mucho más asombrosa y rápida. Para esto, se han agregado 3 nuevas armas, dos pertenecientes a la URI (Unión de Repúblicas Independientes) y otra de los Locust. Estas son:
Markza: Un semi-francotirador de la URI capaz de matar con 2 tiros bien colocados en cualquier parte del cuerpo o con unos cuantos en la cabeza para reventársela. Muy padre.
Breechshot: La contraparte Locust del Markza. También un semi-francotirador, el Breechshot dispara ráfagas de disparos con cadencias cortas. Aunque tiene menos capacidad de munición que el Markza, sus disparos son más potentes, y por lo tanto letales.
Booshka: Actuando como el Lanzagranadas Triple (Boomshot) de los buenos, el Booshka dispara bombas rebotantes, que pueden explotar al contacto o rebotar en las paredes hasta caer al suelo. Si calculas bien, esta arma te proporcionará grandes bajas.
MODOS MULTIJUGADOR
Todos contra Todos
Nada de equipos, solo tu y tu arma contra 9 jugadores que buscan lo mismo que tú: matar y ganar la partida. Un modo que proporciona gran acción y claro, frustración, en caso de que maten al que ibas a matar. Pero no te preocupes, seguro tendrás grandes momentos, los cuales platicarás a todo mundo con orgullo.
Dominación
Reemplazando al legendario Rey dela Colina, Dominación trata de capturar 3 anillos que se encuentran en diferentes puntos del mapa. Tu y tu equipo deberán arreglárselas para intentar capturar cada uno de ellos el mayor tiempo posible, hasta entonces ganar. Muy desafiante...
OverRun
El modo de juego más asombroso que pudiese haber. Combinando Horda y Bestia, OverRun coloca a un equipo de Gears de la CGO que intentan proteger coberturas de Agujeros de la Emergencia o bien, un Generador de los soldados y criaturas Locust que amenazan con destruirlos y matar a quien se interponga. ¿Quién lo hará más rápido?, ya veremos...
Duelo por Equipos
Vuelve de Gears 3 a Judgment, esta vez con tan solo una característica diferente, que el contador de muertes irá en ascendiente y no en descendiente, es decir, que se irán acumulando y no restando como era en Gears 3. Además, viene incluido con toda la acción y las armas de esta nueva entrega.
Recompensas
Algo de lo nuevo y muy adictivo de Judgment serán las recompensas en el Multijugador. Mientras más y mejor juguemos, mayores recompensas tendremos, obteniendo carcasas para nuestras armas y además carcasas también para nuestras armaduras. Estas nos las otorgarán por medio de Cajas de Premio (Prizeboxes) que contendrán diferentes cosas dependiendo el nivel, por así decirlo, de la caja. Una razón más por la que no dejaremos de jugar el Multijugador.
OTROS PUNTOS DESTACABLES
- Al parecer, el humo de la Granada de Gas Estimulante es azul o rojo dependiendo del equipo del que se lanzó la granada.
- Ahora también se puede usar cualquier arma con un Escudo Humano.
- En Todos contra Todos el color de cada jugador por default será amarillo. Este aparecerá al verse mediante la Granada de Reconocimiento.
- Más acerca de la Personalización de Armaduras aquí.
El más importante
Exactamente al minuto 2:37, es apenas visible que Cole ejecuta a alguien con un Lancer Retro. Curiosa y muy asombrosamente, este "alguien" parece ser un Granadero LOCUST. Pero eso no lo es todo, justo entonces, se escucha el grito de un Drone Salvaje muriendo, siendo algo bastante extraño, ya que según Epic Games, los Locust estaban fuera del Multijugador. Esto nos dá una esperanza a todos nosotros a los que nos gustan mucho los Locust, y los preferimos en el Multijugador. Veamos que sucede.
Y para que no te quedes sin ver todo lo que analizamos, a continuación puedes ver el vídeo:
¿Emocionado por su salida?, ¡solo es cuestión de días!
- Gearsfan
"Aquí Baird, Teniente Damon Baird mejor dicho. Soy el Gear que supervisa que se respeten las reglas, pero aún hay cosas con las que no he tratado porque no se han visto. Echémosle un vistazo al Multijugador"
ARMAS
Granada pegajosa
En Judgment, ahora las Granadas no podrán adherirse a las paredes ni a los enemigos. Pero por suerte, tenemos algo aún más preciso y algo difícil de lograr: pegar Granadas de Fragmentación. Para adherírselas a alguien, tan solo necesitamos atinarle a cualquier parte de su cuerpo y detonará, haciéndolo pedazos. ¡Pero cuidado!, cualquiera a su alrededor, incluyéndonos a mi y a ti, nos podrá dañar o matar también la granada, así que, ¡aléjate un poco!.
Granada de Reconocimiento
Así es, tenemos un nuevo tipo de granada. Esta ya había sido mostrada para OverRun, pero se desconocía si estuviese disponible en otros modos, ahora sabemos que sí. Esta granada actúa como un pequeño radar. Al caer, creará un área invisible para los demás que te permitirá ver quien o quienes se encuentran cerca, incluso por detrás de las paredes. Una forma muy buena de preparar una estrategia, ¡pero cuidado con que la preparen contra ti!.
Granada de Gas Estimulante
También proveniente del modo OverRun, la granada de Gas Estimulante puede curarte a ti y a tus compañeros de equipo al soltar un gas azulado que ayudará a regenerte la vida más rápidamente y a reanimarte en caso de que hayas caído. Muy buena para el trabajo en equipo.
Lanzamientos simultáneos
Ahora como otra novedad, la habilidad de lanzar granadas a mejorado, sin tener que sacar la granada y lanzarla, ahora podrás hacerlo tan solo pulsando un botón. Y aún mejor, podremos lanzar 2 granadas continuas en cuestión de milisegundos. ¿Asombroso, no? Si tienes buena puntería, esto te funcionará de maravilla.
Gran arsenal
Markza |
Markza: Un semi-francotirador de la URI capaz de matar con 2 tiros bien colocados en cualquier parte del cuerpo o con unos cuantos en la cabeza para reventársela. Muy padre.
Breechshot: La contraparte Locust del Markza. También un semi-francotirador, el Breechshot dispara ráfagas de disparos con cadencias cortas. Aunque tiene menos capacidad de munición que el Markza, sus disparos son más potentes, y por lo tanto letales.
Booshka |
MODOS MULTIJUGADOR
Todos contra Todos
Nada de equipos, solo tu y tu arma contra 9 jugadores que buscan lo mismo que tú: matar y ganar la partida. Un modo que proporciona gran acción y claro, frustración, en caso de que maten al que ibas a matar. Pero no te preocupes, seguro tendrás grandes momentos, los cuales platicarás a todo mundo con orgullo.
Dominación
Reemplazando al legendario Rey dela Colina, Dominación trata de capturar 3 anillos que se encuentran en diferentes puntos del mapa. Tu y tu equipo deberán arreglárselas para intentar capturar cada uno de ellos el mayor tiempo posible, hasta entonces ganar. Muy desafiante...
OverRun
El modo de juego más asombroso que pudiese haber. Combinando Horda y Bestia, OverRun coloca a un equipo de Gears de la CGO que intentan proteger coberturas de Agujeros de la Emergencia o bien, un Generador de los soldados y criaturas Locust que amenazan con destruirlos y matar a quien se interponga. ¿Quién lo hará más rápido?, ya veremos...
Duelo por Equipos
Vuelve de Gears 3 a Judgment, esta vez con tan solo una característica diferente, que el contador de muertes irá en ascendiente y no en descendiente, es decir, que se irán acumulando y no restando como era en Gears 3. Además, viene incluido con toda la acción y las armas de esta nueva entrega.
Recompensas
Epic Prizebox |
OTROS PUNTOS DESTACABLES
- Al parecer, el humo de la Granada de Gas Estimulante es azul o rojo dependiendo del equipo del que se lanzó la granada.
- Ahora también se puede usar cualquier arma con un Escudo Humano.
- En Todos contra Todos el color de cada jugador por default será amarillo. Este aparecerá al verse mediante la Granada de Reconocimiento.
- Más acerca de la Personalización de Armaduras aquí.
El más importante
Exactamente al minuto 2:37, es apenas visible que Cole ejecuta a alguien con un Lancer Retro. Curiosa y muy asombrosamente, este "alguien" parece ser un Granadero LOCUST. Pero eso no lo es todo, justo entonces, se escucha el grito de un Drone Salvaje muriendo, siendo algo bastante extraño, ya que según Epic Games, los Locust estaban fuera del Multijugador. Esto nos dá una esperanza a todos nosotros a los que nos gustan mucho los Locust, y los preferimos en el Multijugador. Veamos que sucede.
Y para que no te quedes sin ver todo lo que analizamos, a continuación puedes ver el vídeo:
- Gearsfan
22/1/13
Judgment: Agallas de Gears [Campaña]
¡Hola de nuevo Gears!, ¿qué tal les va?. El día de hoy analizaré un tráiler de Judgment que salió hace unas horas, en el cual Baird nos habla sobre la Campaña, lamentablemente en inglés... Pero no se preocupen, aquí les mostraré de lo que habló en nuestro idioma.
Bien pues, comencemos:
AGALLAS DE GEARS
"En el Día de la Emergencia, Sera tuvo problemas con toda la devastación Locust. Ahora me toca a mí, el teniente Damon Baird, dirigir al escuadrón Kilo y mandar a esas larvas de vuelta a su agujero."
El vídeo habla específicamente sobre la Campaña. Nos explica todos los desafíos que tendremos al jugarla, así como las mejoras que tiene en comparación con los demás Gears. Para no confundirse, el vídeo se divide en partes, mismas en las que dividiré esta publicación para facilitar su comprensión.
Misiones declasificadas
Las misiones declasificadas serán nuevos objetivos por completar en la Campaña, haciéndola más larga e interesante, así como desafiante.
Augurios en las Paredes
Durante la Campaña veremos símbolos del Augurio Carmesí (la calavera) en ciertos lugares, como una puerta bloqueada, por ejemplo. Estas serán mini-misiones en las que el jugador deberá lograr un desafío preciso, como por ejemplo, usar únicamente la Pistola de Cañón Corto o usar solo rifles automáticos, como el Lancer Retro. Al culminar esta misión, el juego continuará normalmente, como si nada hubiera ocurrido. Cabe destacar que para entrar en ellas es necesario acumular una cantidad exacta de Puntos de Valor, que se obtienen en el Multijugador al hacer muertes extraordinarias o más largas, como una ejecución. El jugador puede decidir si hacerlas o no, y continuar su camino.
Estrellas
Al jugar estas misiones aparecerá un cuadro de puntuación en la parte superior izquierda de la pantalla, el cual constará de 3 estrellas y un augurio carmesí para completar. Para explicarse mejor, mientras el jugador continúe matando Locust, obteniendo medallas y haciendo ejecuciones o tiros a la cabeza, una barra irá acelerándose, pasando por todas las estrellas y por el augurio carmesí. No se sabe exactamente que pasa al completar esta barra, solamente que ayudará a desbloquear ciertas cosas, de las que a continuación hablo. Aquí puedes ver una imagen de la barra para entenderla mejor:
Desbloquear objetos
Al completar estas misiones o alcanzar cierta puntuación, el jugador desbloqueará personajes jugables para el Multijugador, armaduras para tu Gear y algo especial... del cual Baird dijo que deberemos esperar hasta la salida del juego para saber de que se trata. Personalmente creo que es algo bueno, ya que al tener hace que juguemos más frecuentemente la Campaña para desbloquear estas cosas, y no dejarla en el olvido para solo jugar Multijugador.
Sistema de Aparición Inteligente
Algo de lo que ya se había hablado antes. La Campaña tendrá un nuevo y sofisticado sistema que hará que la jugabilidad sea diferente cada vez que vuelvas a jugar. Lo explicaré con un ejemplo: En cierta parte aparecen Maulers, y para ti es sencillo vencerlos, además de obtener su Escudo y hacer de las tuyas con el. Pero tiempo después, vuelves a jugar el juego en dificultad Locura, pensando que será de lo más sencillo, ya que los Maulers no son nada contra ti. Pero no, el sistema ahora hará que otros enemigos aparezcan en vez de los Maulers, por ejemplo, Kantus y Drones.
Armas
En Judgment tendremos nuevas armas, así como las que ya conocíamos de los otros Gears, colocando más variedad y acción en el campo de batalla.
Para corto y largo Alcance
La gran cantidad de armas en el juego permite al jugador decidir que armas usar dependiendo la distancia a la que está. Por ejemplo, para distancias largas puede usar el Rifle de Francotirador de Largo Alcance para volar cabezas y pasar desapercibido. Por otro lado, usar una Escopeta Recortada a corta distancia sería buena idea, ya que puede incluso matar a más de uno con un solo disparo.
Escudo Acorazado con cualquier Arma
Anteriormente en Gears 2, existían Glitches para poder usar el Escudo Acorazado del Maulero con diferentes armas, como el Lancer o la Escopeta Gnasher. Ahora ya es una realidad, y lo podremos ocupar para acercarnos sin correr el riesgo de morir en el intento. Personalmente, no creo que es buena idea, sobre todo que en el Multijugador esto será muy frustrante para cuando nos encontramos con alguien que traiga un Lanzagranadas Triple o una Escopeta Recortada y no lo quiera soltar, pero ya veremos.
Escenarios de Defensa
Durante la Campaña habrán también misiones de defender ciertas áreas de los Locust. Esto hará que esa parte de la Campaña se convierta en algo así como en OverRun, una misión de defender cierto lugar con barreras y centinelas... y tus armas, claro. Las barreras, al igual que en OverRun, no vuelven a regenerarse, mientras que las centinelas pueden ser colocadas por ti mismo en donde creas que es el mejor lugar. Si, literalmente es OverRun, solo que con enemigos computarizados y que vienen en grandes oleadas.
Otras cosas Destacables
Insignias y Medallas
Vuelven las insignias y las medallas de Gears 3 a Judgment, haciendo el juego nuevamente más interesante y fascinante. A continuación les muestro las insignias y medallas que lograron verse durante el vídeo (algunas están traducidas y algunas no, ya que sus traducciones pueden ser incorrectas):
INSIGNIAS
Nothin' But Bits: Mata a varios enemigos con un solo disparo de la Recortada.
Once More Unto The Breech: Mata a 5 enemigos seguidos con el Breechshot.
Suerte en Grupo: Mata a varios enemigos con la explosión de una sola granada.
MEDALLAS
Recargador Activo: Realiza 500 recargas activas perfectas.
EPIC PRIZEBOX (posiblemente más bien algo desbloqueable): Obtener cierta cantidad de Insignias.
Finalizador: Haz 10 ejecuciones en la Campaña
Recortada mejorada
La Escopeta Recortada ahora mejora en Judgment para ofrecer mejores resultados al usarla, y no solo quedar en ridículo al disparar desde muy cerca a alguien y no atinarle. Su alcance ha sido alargado,ahora alcance enemigos a una distancia de unos 3 metros más que antes. Su capacidad también ha incrementado, ya que ahora puede disparar 2 balas por recarga. Se ha convertido en una de las armas más letales de toda la Saga Gears of War.
Y, para que tu también veas el vídeo con todo lo que explique, puedes verlo a continuación:
¿Listo para Judgment? ¡Prepara tus agallas!.
PD: Tuve que borrar bastantes imágenes ya que Blogger no me deja colocarlas debido a "un error de HTML".
- Gearsfan
Bien pues, comencemos:
AGALLAS DE GEARS
"En el Día de la Emergencia, Sera tuvo problemas con toda la devastación Locust. Ahora me toca a mí, el teniente Damon Baird, dirigir al escuadrón Kilo y mandar a esas larvas de vuelta a su agujero."
El vídeo habla específicamente sobre la Campaña. Nos explica todos los desafíos que tendremos al jugarla, así como las mejoras que tiene en comparación con los demás Gears. Para no confundirse, el vídeo se divide en partes, mismas en las que dividiré esta publicación para facilitar su comprensión.
Misiones declasificadas
Las misiones declasificadas serán nuevos objetivos por completar en la Campaña, haciéndola más larga e interesante, así como desafiante.
Augurios en las Paredes
Durante la Campaña veremos símbolos del Augurio Carmesí (la calavera) en ciertos lugares, como una puerta bloqueada, por ejemplo. Estas serán mini-misiones en las que el jugador deberá lograr un desafío preciso, como por ejemplo, usar únicamente la Pistola de Cañón Corto o usar solo rifles automáticos, como el Lancer Retro. Al culminar esta misión, el juego continuará normalmente, como si nada hubiera ocurrido. Cabe destacar que para entrar en ellas es necesario acumular una cantidad exacta de Puntos de Valor, que se obtienen en el Multijugador al hacer muertes extraordinarias o más largas, como una ejecución. El jugador puede decidir si hacerlas o no, y continuar su camino.
Estrellas
Al jugar estas misiones aparecerá un cuadro de puntuación en la parte superior izquierda de la pantalla, el cual constará de 3 estrellas y un augurio carmesí para completar. Para explicarse mejor, mientras el jugador continúe matando Locust, obteniendo medallas y haciendo ejecuciones o tiros a la cabeza, una barra irá acelerándose, pasando por todas las estrellas y por el augurio carmesí. No se sabe exactamente que pasa al completar esta barra, solamente que ayudará a desbloquear ciertas cosas, de las que a continuación hablo. Aquí puedes ver una imagen de la barra para entenderla mejor:
Desbloquear objetos
Al completar estas misiones o alcanzar cierta puntuación, el jugador desbloqueará personajes jugables para el Multijugador, armaduras para tu Gear y algo especial... del cual Baird dijo que deberemos esperar hasta la salida del juego para saber de que se trata. Personalmente creo que es algo bueno, ya que al tener hace que juguemos más frecuentemente la Campaña para desbloquear estas cosas, y no dejarla en el olvido para solo jugar Multijugador.
Sistema de Aparición Inteligente
Algo de lo que ya se había hablado antes. La Campaña tendrá un nuevo y sofisticado sistema que hará que la jugabilidad sea diferente cada vez que vuelvas a jugar. Lo explicaré con un ejemplo: En cierta parte aparecen Maulers, y para ti es sencillo vencerlos, además de obtener su Escudo y hacer de las tuyas con el. Pero tiempo después, vuelves a jugar el juego en dificultad Locura, pensando que será de lo más sencillo, ya que los Maulers no son nada contra ti. Pero no, el sistema ahora hará que otros enemigos aparezcan en vez de los Maulers, por ejemplo, Kantus y Drones.
Armas
En Judgment tendremos nuevas armas, así como las que ya conocíamos de los otros Gears, colocando más variedad y acción en el campo de batalla.
Para corto y largo Alcance
La gran cantidad de armas en el juego permite al jugador decidir que armas usar dependiendo la distancia a la que está. Por ejemplo, para distancias largas puede usar el Rifle de Francotirador de Largo Alcance para volar cabezas y pasar desapercibido. Por otro lado, usar una Escopeta Recortada a corta distancia sería buena idea, ya que puede incluso matar a más de uno con un solo disparo.
Escudo Acorazado con cualquier Arma
Anteriormente en Gears 2, existían Glitches para poder usar el Escudo Acorazado del Maulero con diferentes armas, como el Lancer o la Escopeta Gnasher. Ahora ya es una realidad, y lo podremos ocupar para acercarnos sin correr el riesgo de morir en el intento. Personalmente, no creo que es buena idea, sobre todo que en el Multijugador esto será muy frustrante para cuando nos encontramos con alguien que traiga un Lanzagranadas Triple o una Escopeta Recortada y no lo quiera soltar, pero ya veremos.
Escenarios de Defensa
Otras cosas Destacables
Insignias y Medallas
Vuelven las insignias y las medallas de Gears 3 a Judgment, haciendo el juego nuevamente más interesante y fascinante. A continuación les muestro las insignias y medallas que lograron verse durante el vídeo (algunas están traducidas y algunas no, ya que sus traducciones pueden ser incorrectas):
INSIGNIAS
Nothin' But Bits: Mata a varios enemigos con un solo disparo de la Recortada.
Once More Unto The Breech: Mata a 5 enemigos seguidos con el Breechshot.
Suerte en Grupo: Mata a varios enemigos con la explosión de una sola granada.
MEDALLAS
Recargador Activo: Realiza 500 recargas activas perfectas.
EPIC PRIZEBOX (posiblemente más bien algo desbloqueable): Obtener cierta cantidad de Insignias.
Finalizador: Haz 10 ejecuciones en la Campaña
Recortada mejorada
La Escopeta Recortada ahora mejora en Judgment para ofrecer mejores resultados al usarla, y no solo quedar en ridículo al disparar desde muy cerca a alguien y no atinarle. Su alcance ha sido alargado,ahora alcance enemigos a una distancia de unos 3 metros más que antes. Su capacidad también ha incrementado, ya que ahora puede disparar 2 balas por recarga. Se ha convertido en una de las armas más letales de toda la Saga Gears of War.
Y, para que tu también veas el vídeo con todo lo que explique, puedes verlo a continuación:
¿Listo para Judgment? ¡Prepara tus agallas!.
PD: Tuve que borrar bastantes imágenes ya que Blogger no me deja colocarlas debido a "un error de HTML".
- Gearsfan
17/1/13
Judgment: Personajes de Preventa (México) y Multijugador
¡Hey!, que tal todos Gears. Esta vez tengo 2 temas de los que hablarles. El primero es muy seguro que no te ayude si no vives en los Estados Unidos Mexicanos, mientras que la segunda de seguro te interesará y tal vez puede que hasta te deje con el ojo cuadrado... Así que sin más que decir, comencemos:
PERSONAJES DE PREVENTA
Como ya había mencionado hace un tiempo, Epic Games y People Can Fly (Compañías desarrolladoras del juego) decidieron darles contenido extra a las personas que decidieran apartar Gears of War: Judgment en ciertas tiendas antes de su salida, que son personajes para el multijugador y el regreso de un arma del primer Gears: la Hammerburst clásica.
Bien, pues resulta que ya se han desvelado las tiendas en las que se podrá adquirir cada personaje en diferentes países, incluyendo México. A continuación las localizaciones:
GameRush (Blockbuster): Marcus Joven y Hammerburst Clásica
Gamers: Alex Brand y Hammerburst Clásica
Game Planet: Dom Joven y Hammerburst Clásica
Desconocido: Anya (Como se ve en Gears 3) y Hammerburst Clásica
MULTIJUGADOR
Actualmente ya tenemos mucha más nieva información detallada del Multijugador Judgment, lamentablemente hay algo de lo que no se puede estar del todo alegre (personalmente), y que la verdad parece más copia de otros videojuegos que novedad (sigo dando mi opinión).
Modos de Juego
Actualmente solo conocemos 3 Modos Multijugador diferentes: OverRun, Dominación y Duelo por Equipos. Solo hablaré de los 2 últimos, ya que de la primera ya tenemos suficiente información.
Dominación: Sustituirá al grande Rey de la Colina, colocando ahora no uno, sino 3 anillos para capturar, y el equipo que tenga más anillos capturados durante la ronda, irá ganando puntos hasta que finalmente se gane la partida.
Duelo por Equipos: Será casi igual que el que vimos en Gears 3: Zona de Guerra con reapariciones limitadas para el equipo, hasta que una de ellas se agote y todos los jugadores mueran, un equipo saldrá ganador. La única diferencia que tendremos es que el marcador estará invertido, es decir, se contará en ascendente, y no en decadente. Para explicarse mejor, empezaremos desde 0 y cada que alguien muera el equipo irá ganando puntos, hasta llegar al límite.
No más Locust
Epic Games hizo una fuerte, durísima, épica (ironía) decisión, que por el subtítulo ya la puedes ir deduciendo. Según Epic, algunos fans (pioneros supongo) dijeron que no les gustaba usar a los Locust en el Multijugador y asombrosamente, la compañía les siguió la corriente y hace poco anunciaron que no habían más Locust en el Multijugador: Solo Gears de la CGO combatiendo entre sí, distinguiéndose por el color de su armadura (azul o rojo). Triste noticia.
Sinceramente, creo que con esto de los Locust han ido demasiado lejos, combatir Gears vs. Locust era único de Gears of War, en los demás juegos debían poner a los mismos soldados a combatir entre sí ya que no hay otra especie tan buena como ellos mismos, pero en Gears los Locust podían ser igual de buenos con los Gears. Es para mí la más-mala-decisión de todas que pudo haber tenido la compañía desarrolladora. Es cambiar impactantemente lo que era el Multijugador, y lo bueno en que se había convertido. ¿Y qué hacen al recibir notificaciones de los fans rogándoles que cambien esto? Sencillo: Bloquean las publicaciones de la gete hacia la página. Creo que esto está muy mal, ya que deberían "escuchar a los fans", como según hacen.
Perdonen si me vi algo raro esta vez, pero es que esto me disgustó bastante, y supongo que a muchos de ustedes también.
¿Apartarás Judgment?, ¿en dónde?, ¿emocionado por su salida en 2 meses y medio casi?
- Gearsfan
PERSONAJES DE PREVENTA
Como ya había mencionado hace un tiempo, Epic Games y People Can Fly (Compañías desarrolladoras del juego) decidieron darles contenido extra a las personas que decidieran apartar Gears of War: Judgment en ciertas tiendas antes de su salida, que son personajes para el multijugador y el regreso de un arma del primer Gears: la Hammerburst clásica.
Bien, pues resulta que ya se han desvelado las tiendas en las que se podrá adquirir cada personaje en diferentes países, incluyendo México. A continuación las localizaciones:
GameRush (Blockbuster): Marcus Joven y Hammerburst Clásica
Gamers: Alex Brand y Hammerburst Clásica
Game Planet: Dom Joven y Hammerburst Clásica
Desconocido: Anya (Como se ve en Gears 3) y Hammerburst Clásica
MULTIJUGADOR
Actualmente ya tenemos mucha más nieva información detallada del Multijugador Judgment, lamentablemente hay algo de lo que no se puede estar del todo alegre (personalmente), y que la verdad parece más copia de otros videojuegos que novedad (sigo dando mi opinión).
Modos de Juego
Actualmente solo conocemos 3 Modos Multijugador diferentes: OverRun, Dominación y Duelo por Equipos. Solo hablaré de los 2 últimos, ya que de la primera ya tenemos suficiente información.
Dominación: Sustituirá al grande Rey de la Colina, colocando ahora no uno, sino 3 anillos para capturar, y el equipo que tenga más anillos capturados durante la ronda, irá ganando puntos hasta que finalmente se gane la partida.
Duelo por Equipos: Será casi igual que el que vimos en Gears 3: Zona de Guerra con reapariciones limitadas para el equipo, hasta que una de ellas se agote y todos los jugadores mueran, un equipo saldrá ganador. La única diferencia que tendremos es que el marcador estará invertido, es decir, se contará en ascendente, y no en decadente. Para explicarse mejor, empezaremos desde 0 y cada que alguien muera el equipo irá ganando puntos, hasta llegar al límite.
No más Locust
Epic Games hizo una fuerte, durísima, épica (ironía) decisión, que por el subtítulo ya la puedes ir deduciendo. Según Epic, algunos fans (pioneros supongo) dijeron que no les gustaba usar a los Locust en el Multijugador y asombrosamente, la compañía les siguió la corriente y hace poco anunciaron que no habían más Locust en el Multijugador: Solo Gears de la CGO combatiendo entre sí, distinguiéndose por el color de su armadura (azul o rojo). Triste noticia.
Sinceramente, creo que con esto de los Locust han ido demasiado lejos, combatir Gears vs. Locust era único de Gears of War, en los demás juegos debían poner a los mismos soldados a combatir entre sí ya que no hay otra especie tan buena como ellos mismos, pero en Gears los Locust podían ser igual de buenos con los Gears. Es para mí la más-mala-decisión de todas que pudo haber tenido la compañía desarrolladora. Es cambiar impactantemente lo que era el Multijugador, y lo bueno en que se había convertido. ¿Y qué hacen al recibir notificaciones de los fans rogándoles que cambien esto? Sencillo: Bloquean las publicaciones de la gete hacia la página. Creo que esto está muy mal, ya que deberían "escuchar a los fans", como según hacen.
Perdonen si me vi algo raro esta vez, pero es que esto me disgustó bastante, y supongo que a muchos de ustedes también.
¿Apartarás Judgment?, ¿en dónde?, ¿emocionado por su salida en 2 meses y medio casi?
- Gearsfan
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